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공지사항
수강생 토론 게시판
강좌 후기 모음
오리엔테이션
강좌 전체목록보기
iOS 프로그래밍
01. Hello! iOS Programming!
02. 코스를 만든 사람들 - 1
03. 코스를 만든 사람들 - 2
04. 여러분의 코스 완주를 기원합니다.
05. 시작합니다!
설계자 특강
강좌 전체목록보기
오프라인 설계자 특강
iOS 학습 로드맵 특강_2018.08.23
1. 음원 재생기 애플리케이션
강좌 전체목록보기
0.Hello!
파트 개요 - 1
파트 개요 - 2
파트 개요 - 3
1. 시작 그리고 Xcode
1) Xcode 설치 및 프로젝트 생성
2) Xcode 톺아보기
2. 애플리케이션 만들기
1) 프로젝트에 이미지 추가하기
2) 인터페이스 빌더로 화면 구성하기
3) 인터페이스 빌더의 객체를 코드와 연결(IBOutlet)
4) 인터페이스 빌더의 객체를 코드와 연결(IBAction)
5) UIButton, UISlider, UILabel
6) 구현 코드 작성하기 - 1
6) 구현 코드 작성하기 - 2
3. Foundation과 UIKit 그리고 Cocoa Touch
1) Cocoa Touch란?
2) UIKit이란?
3) Foundation이란?
4. 오토 레이아웃
1) 오토 레이아웃이란?
2) 오토 레이아웃 구현하기(코드)
3) 오토 레이아웃 구현하기(인터페이스 빌더)
5. iOS의 View 체계
1) iOS의 View 체계
6. MVC
1) 프로그래밍 디자인 패턴이란?
2) Model-View-Controller
3) 직접 찾아보기
7. Apple Developer Documentation
1) 애플 개발자 문서 읽기
8. Summary
돌아보기
프로젝트A. MusicPlayer
강좌 전체목록보기
iOS 프로그래밍
프로젝트 A. MusicPlayer
2. 회원가입 화면 구현
강좌 전체목록보기
0.Hello!
파트 개요 - 1
파트 개요 - 2
파트 개요 - 3
1. Human Interface Guidelines
1) H.I.G.란?
2. 화면의 전환
1) 내비게이션 인터페이스란?
2) 내비게이션 인터페이스 구현해보기
3) 모달이란?
4) 모달 구현해보기
3. 뷰의 상태변화 감지
1) 뷰의 상태변화 감지 메서드
2) 직접 확인해보기
4. Delegation
1) Delegation이란?
2) Delegation 디자인 패턴의 활용 - 1
2) Delegation 디자인 패턴의 활용 - 2
5. Singleton
1) Singleton?
2) Singleton 구현해보기
6. Target-Action
1) Target-Action 디자인 패턴이란?
2) Target-Action 디자인 패턴의 활용
7. Gesture Recognizer
1) Gesture Recognizer란?
2) Gesture Recognizer의 사용
8. Summary
돌아보기
프로젝트B. SignUp
강좌 전체목록보기
iOS 프로그래밍
프로젝트 B. SignUp
3. 기상정보 애플리케이션
강좌 전체목록보기
0.Hello!
파트 개요 - 1
파트 개요 - 2
파트 개요 - 3
1. 테이블뷰
1) 테이블뷰란?
2) 테이블뷰 셀이란?
3) DataSource와 Delegate?
4) 간단한 테이블뷰 만들기
5) 테이블뷰에 동적으로 데이터 추가하기
6) 셀 커스터마이징
2. 뷰의 재사용
1) 뷰의 재사용이란?
2) 셀이 재사용되고 있어요
3. 스토리보드 세그
1) 세그(Segue)란?
2) 다음 화면으로 데이터 전달하기
4. JSON 다루기
1) Codable
2) JSONEncoder / JSONDecoder
3) JSON 다루기
5. Summary
돌아보기
프로젝트C. Weather
강좌 전체목록보기
iOS 프로그래밍
프로젝트 C. WeatherToday
4. 내 사진 관리 애플리케이션
강좌 전체목록보기
0.Hello!
파트 개요 - 1
파트 개요 - 2
파트 개요 - 3
1. Photos
1) Photos 프레임워크
2) 사진첩에서 사진 가져오기
3) 사진첩에서 사진 삭제하기
2. 동시성(Concurrency) 프로그래밍
1) 동시성 프로그래밍과 비동기 프로그래밍
2) OperationQueue
3) OperationQueue를 활용하여 비동기 프로그래밍 해보기
3. 스크롤뷰
1) 스크롤뷰란?
2) 스크롤뷰로 이미지 확대하기
4. 내비게이션 아이템
1) 내비게이션 아이템이란?
2) 바 버튼 아이템이란?
3) 바 버튼 아이템 얹어보기
5. 컬렉션뷰
1) 컬렉션뷰란?
2) 컬렉션뷰 셀
3) DataSource와 Delegate?
4) 간단한 컬렉션뷰 만들기
5) 컬렉션뷰에 동적으로 데이터 추가하기
6) 셀 커스터마이징
7) UICollectionViewFlowLayout
8) UICollectionViewFlowLayout을 활용하여 셀 크기 조절해보기
6. 자료 공유하기
1) 액티비티 뷰 컨트롤러
7. Summary
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프로젝트D. Album
강좌 전체목록보기
iOS 프로그래밍
프로젝트 D. MyAlbum
5. 영화정보 애플리케이션
강좌 전체목록보기
0.Hello!
파트 개요 - 1
파트 개요 - 2
파트 개요 - 3
1. 얼럿과 액션시트
1) 얼럿과 액션시트는?
2) 얼럿과 액션시트 보여주기
2. 탭바 컨트롤러
1) 탭바란?
2) 탭 인터페이스 구현해보기
3. 네트워킹
1) URLSession과 URLSessionDataTask
2) App Transport Security
3) 서버에 데이터 요청하기
4. GCD
1) Grand Central Dispatch란?
2) DispatchQueue
3) DispatchQueue를 활용한 비동기 프로그래밍
5. 노티피케이션 센터
1) 노티피케이션 센터와 노티피케이션
2) 노티피케이션 센터의 활용
6. Summary
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프로젝트E. BoxOffice
강좌 전체목록보기
iOS 프로그래밍
프로젝트 E. BoxOffice
코스를 마치며
강좌 전체목록보기
코스를 마치며
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2024.06.11
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