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Course summary

  • Type MOOC course
  • Period Always open
  • Learning Time Study freely
  • Course approval method Automatic approval
  • Certificate Not Issued
http://www.boostcourse.org/cdc_protopie
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Thumb up 189 Learner 5361

Instructor Introduction

  • 커넥트디자인

    IT 기업 현장에서 개발만큼 그 수요와 중요도가 높은 디자인 분야의 융합형 인재를 배출하고자 '코딩하는 디자이너', '프로토타이핑하는 디자이너'를 양성할 수 있는 교육 커리큘럼을 개발합니다.

  • 서예훈

    안녕하세요. Studio XID에서 프로토타이핑 툴을 만들고 있는 서예훈입니다. 삼성의 Gear S2, S-Health 2015 등의 프로젝트에서 인터랙션 디자인을 맡아 진행한 경험을 토대로 마이크로 인터랙션 툴인 ProtoPie를 만들고 있습니다.  
    디자인 업계에서는 몇 년 전부터 프로토타이핑의 중요도가 계속해서 부각되고 있습니다. 그만큼 시중에 많은 종류의 프로토타이핑 툴이 나와있지만 디자이너들이 쉽게 익힐 수 있는 툴은 많지 않습니다. ProtoPie는 현재 나와 있는 마이크로인터랙션 툴 중 디자이너가 익히기에 가장 쉽게 디자인 된 툴입니다.
    이번 강좌를 통해 ProtoPie를 이용해서 본인의 작업물을 직접 프로토타이핑 해보는 경험을 해보시기 바랍니다.

Lecture plan

강의목록
  1. [과제] ProtoPie의 주요 인터랙션 익히기
    1. 과제1. 원타임 트리거를 사용하여 메뉴 등장 인터랙션 만들기
    1. 과제 2. 컨티뉴어스 트리거를 사용하여 줌인, 줌아웃 인터랙션 만들기
    1. 과제 3. 센서 트리거를 사용하여 파노라마 인터랙션 만들기
    1. 과제 4. 컨디셔널 트리거를 사용하여 페이징 인터랙션 만들기
  2. CHAPTER 1
    1. Activity. 프로토파이 미리보기
    1. 1강. 프로토파이란?
  3. CHAPTER 2
    1. 2강. 디바이스 연동하기
  4. CHAPTER 3
    1. 3강. 레이어의 Origin과 좌표체계
  5. CHAPTER 4
    1. 4강. 스크롤과 페이징 인터랙션 이해하기
  6. CHAPTER 5
    1. 5강. 트리거 1
  7. CHAPTER 6
    1. 6강. 트리거 2
  8. CHAPTER 7
    1. 7강. 컨디셔널 트리거 1
  9. CHAPTER 8
    1. 8강. 컨디셔널 트리거 2
  10. CHAPTER 9
    1. 9강. 리스폰스 이해하기
  11. CHAPTER 10
    1. 10강. 씬 기능 이해하기